Reglas de apuestas en Deportes

1 Reglas básicas generales

1.1 Los Involucrados

Las partes en cada apuesta son la compañía, por un lado, y el cliente o usuario, por otro.

1.2 ¿Quién no puede apostar?

No se permiten las apuestas encargadas o hechas por corredores ni por agentes de apuestas. No se permiten las apuestas en eventos en los que participa el apostante (por ejemplo, como deportista, como propietario, entrenador o trabajador de un club o institución  participante) o cuando se realicen por medio de  terceras personas por encargo de éste. En caso de violación de estas reglas, la compañía se reserva el derecho de anular el pago de cualquier ganancia y de importes ya invertidos en apuestas, así como de cancelar cualquier apuesta. La compañía no se hace responsable si descubre que el usuario forma parte de uno de los grupos mencionados. Ello implica que la compañía tiene derecho a tomar medidas en cualquier momento tras haber descubierto que el usuario forma parte de uno de los grupos mencionados.

1.3 Resultado desconocido

El apostante declara que NO conoce el resultado del evento al cerrar la apuesta correspondiente.

1.4 Apuestas ambiguas

La compañía se reserva el derecho de rechazar la totalidad o parte de cualquier apuesta y de declarar no válidas las apuestas ambiguas.

1.5 Apuestas no organizadas

Los usuarios tienen que cerrar sus apuestas de forma individual. Si uno o varios usuarios intentan cerrar las mismas apuestas en repetidas ocasiones, dichas apuestas podrán ser consideradas no válidas. Esta norma será también de aplicación incluso después de producirse el resultado de la apuesta, si la compañía cree que los usuarios actúan en connivencia o como agrupación o si las apuestas en cuestión han sido cerradas por uno o varios usuarios en un breve periodo de tiempo.

 

1.6 Edad y capacidad legal

Al cerrar una apuesta o participar en un juego, el usuario declara tener la edad mínima exigida para participar en dicho juego de acuerdo con las correspondientes leyes nacionales y además dispone de la capacidad legal necesaria.

2 Monto de la apuesta

2.1 Límite del monto de la apuesta

Cada usuario determinará por sí mismo el monto de sus apuestas, con excepción de la restricción establecida por el límite de ganancias de acuerdo con el cálculo de las mismas y los posibles límites de apuesta.

2.2 Capital de la cuenta

El requisito indispensable para cerrar correctamente una apuesta es que, de acuerdo con el siguiente apartado 2.3, antes de confirmar la aceptación de la apuesta debe haber suficiente capital en la cuenta para cubrir el importe de la misma.

2.3 Respaldo total

Si el saldo de la cuenta no respalda una cobertura total y no se ingresa la diferencia a su debido tiempo, la compañía sólo aceptará las ofertas para el cierre de apuestas en el orden en el que se hayan recibido, siempre y cuando la cuenta de apuestas respalde una cobertura total del importe para cada una de las apuestas.

2.4 Respaldo parcial

Si el importe de una apuesta sólo queda respaldado parcialmente por el saldo de la cuenta, la apuesta se realizará con un importe correspondiente al saldo restante en la cuenta.

3 Elaboración de apuestas

3.1 Confirmación

Una apuesta es aceptada una vez haya sido confirmada por la compañía. Una apuesta es confirmada cuando aparece en la cuenta del usuario en el apartado “Mis apuestas”. En casos aislados, se pueden producir retrasos. En caso de que surja una controversia acerca del momento en el que se cierra una apuesta, se tendrá en consideración el momento en el que la compañía registró la apuesta y la grabación de la llamada, es obligación del cliente imprimir el recibo de la transacción enviada vía-email. En función del modo (el medio) en el que se cierre una apuesta, es decir, vía Internet o a través de nuestros servicios móviles (w@p, Java Client o SMS), los usuarios recibirán distintos mensajes de confirmación. En caso de que, por cualquier motivo, el usuario no recibiera un mensaje de confirmación, la apuesta seguirá estando confirmada, a pesar de todo, si figura en el apartado “Mis apuestas” de la cuenta del usuario. En cualquier caso, la compañía asume que el usuario acepta las “Reglas Generales” de la compañía al cerrar una apuesta.

3.2 Apuestas no válidas/canceladas

Si una apuesta es declarada “no válida” o “cancelada” (por ejemplo, cancelación del evento de apuestas), dicha apuesta se valorará como “cancelada”. En apuestas combinadas, las cuotas totales se ajustarán de la correspondiente manera y la apuesta combinada todavía puede ser ganada si el resto de apuestas que contiene también se ganan.

3.3 Apuestas retardadas

Si por cualquier motivo la apuesta es realizada después de que el evento haya comenzado, dicha apuesta será considerada no válida (esto no es aplicable a las apuestas live). En dicha situación, la apuesta se valorará como “cancelada. En el caso de las apuestas live, las apuestas que reciba la compañía tras determinar el resultado de la apuesta en cuestión no serán válidas y se valorarán como “canceladas” .

3.4 Fecha límite

La compañía determinará, en cada caso, la fecha límite para cerrar apuestas.

3.5 Rechazo de la confirmación

La compañía se reserva el derecho de rechazar la confirmación de cualquier apuesta sin dar razones.

3.6 Apuestas aceptadas

Las apuestas realizadas a su debido tiempo y aceptadas no podrán ser anuladas ni modificadas, a excepción de los casos mencionados en estas Reglas Generales. Por consiguiente, es obligación del usuario asegurarse de que todos los datos de su apuesta sean correctos.

3.7 Información anticipada sobre los resultados

Si, durante el periodo de aceptación de apuestas, se hace pública alguna información por medio de la cual se pueda determinar el resultado de la apuesta, la compañía establecerá de nuevo la fecha límite para la aceptación de apuestas o cancelará dicha apuesta. Las apuestas canceladas se valorarán como “canceladas”.

 

 

3.8 Errores

La compañía Sports-1 no asume responsabilidad alguna por errores de introducción, transmisión y/o valoración. En particular, la compañía se reserva el derecho de corregir (incluso posteriormente) errores obvios manifiestos en la introducción de cuotas de apuestas y/o la valoración de los resultados de las mismas (por ejemplo, errores de cuotas, de equipos, de eventos, etc.) o de cancelar las apuestas afectadas. Por lo demás, la compañía no se hace responsable de la exactitud, integridad y actualidad de los contenidos de los servicios de información, como por ejemplo de las informaciones de resultados y de livescore vía e-mail o SMS. El importe de la apuesta es exclusivamente la cantidad confirmada y registrada por la compañía. En caso de que se cancele un evento o un pronóstico de apuesta erróneo, ninguna de las apuestas será válida y todas se valorarán como “canceladas”

4 Cálculo de las ganancias

4.1 Cálculo

En el caso de apuestas con cuotas fijas, las ganancias se calculan multiplicando el importe de la apuesta por la cuota fija correspondiente.
En el caso de las apuestas live, el usuario tiene la posibilidad de aceptar antes de cerrar una apuesta cualquier cambio eventual en las cuotas que se produzca durante el proceso de cierre de la apuesta. Dichos cambios en las cuotas suelen darse en el espacio de tiempo comprendido entre la inclusión de una apuesta en el talón de apuestas y la aceptación de dicha apuesta por parte de Sports-1. La cuota definitiva será comunicada al usuario en la correspondiente notificación de confirmación de la apuesta. Si por la razón que fuese el usuario no obtuviera ninguna notificación de confirmación de la apuesta, la confirmación se produce cuando la apuesta aceptada es mostrada en el apartado “Mis apuestas” de la cuenta de apuestas del usuario.
Podrá encontrar más información al respecto en el talón de apuestas del apartado live.

4.2 Pago

Las ganancias sólo se abonarán hasta alcanzar la cuantía de los límites de ganancias. Si el usuario cierra una apuesta cuyo premio sobrepasa el límite de ganancias, la compañía no responderá del importe excedente. En tal caso, el pago de las ganancias se reducirá proporcionalmente. Esto también se aplicará aunque la compañía no haya advertido al apostante de que éste pudiera sobrepasar los límites de ganancias en el momento de cerrar la apuesta.

 

4.3 Pagos Máximos

El pago máximo para cualquier Parlay es de 100.000 dólares.

4.4 Límites de ganancias diferentes

La compañía se reserva el derecho de establecer límites de ganancias distintos de los indicados en los apartados

4.5 Importe de apuesta reducido

Si un usuario realiza varias apuestas iguales (incluida la combinación de apuestas simples y combinadas), cuyas ganancias totales sobrepasan el límite de ganancias establecido en los apartados 4.3, la compañía Sports-1 tendrá derecho a reducir el importe de apuesta tanto como sea necesario para respetar el/los límite/s de ganancias.

5 Chat live

El Chat en el apartado de apuestas live de www.sports-1.com es un servicio gratuito a disposición de los usuarios.

6 Resultado de las apuestas

6.1 Reglas comunes de apuestas

6.2 Reglas específicas de deportes (B2)

Existen excepciones o variaciones de estas reglas para determinados deportes y apuestas. Por ello, el apostante siempre debería consultar las reglas específicas de cada deporte que se encuentran bajo Reglas especiales, puesto que dichas disposiciones tendrán preferencia sobre las reglas generales de apuestas.

6.3 Todas las apuestas son válidas

A menos que se establezca lo contrario, bien sea en las siguientes excepciones, en la oferta de apuestas o en las reglas especiales de cada deporte, el principio “Todas las apuestas son válidas” se aplica a todas las apuestas. Esto implica que, si el atleta (o equipo, caballo, etc.) por el que ha apostado no participa por la razón que fuese, se pierde la apuesta si se celebra el evento. Las apuestas sólo serán canceladas de manera excepcional, especialmente en los siguientes supuestos:

  • El evento/torneo se ha cancelado.
  • El evento/torneo se ha declarado nulo.
  • Se ha modificado el lugar del evento/torneo.
  • El evento/torneo ha sido interrumpido o pospuesto y no se reanuda antes de las 48horas posteriores a la fecha original de comienzo.
  • Apuestas live: en las apuestas live, si un competidor no participa, todas las apuestas realizadas por él serán canceladas.
  • Apuestas Head to Head (H2H): en caso de que uno o más participantes se retiren antes de que hayan comenzado el evento/torneo.

6.4 Apuestas determinadas

Todas las apuestas que están determinadas (es decir, cuyo resultado ya está decidido) son válidas y se evaluarán de la manera correspondiente aunque se produzca un suspenso ulterior del evento/torneo.

6.5 Enmienda (regla de 24 horas)

La compañía sólo reconoce aquellos resultados que se han conseguido en el terreno o área de juego. No se tendrán en cuenta los resultados que deriven de medidas disciplinarias procedentes de un tribunal de deportes o de otro tribunal legal. En caso de violación de leyes deportivas, la compañía se reserva el derecho de congelar las ganancias y retener el pago de las mismas.
Excepción: todas las apuestas que hacen referencia al resultado final del evento/torneo se evaluarán en función del resultado oficial publicado por la autoridad reguladora del deporte/liga/evento correspondiente, en la mayoría de los casos, inmediatamente después del final del evento. Si el organismo regulador en cuestión modifica el resultado oficial en un plazo de 24 horas posteriores al final del evento, la compañía se reserva el derecho de corregir el pago como corresponda (es decir, las ganancias que ya se han pagado se anularán y, a continuación, las apuestas se evaluarán de acuerdo con el resultado modificado). Si un evento/torneo no se completa por cualquier motivo (por ejemplo, a causa del mal tiempo, problemas del público asistente, etc.) pero la autoridad reguladora publica un resultado oficial en 24 horas, sólo se pagarán las apuestas por el ganador del evento/torneo de la correspondiente manera. Si la autoridad reguladora del deporte/liga/evento no declara ningún resultado en las 24 horas posteriores al final del evento, las apuestas que no han sido completadas en el momento de suspensión serán canceladas. Esto también es aplicable a las apuestas a largo plazo. Todo cambio en las clasificaciones, por el motivo que fuese, realizado una vez transcurridas las 24 horas posteriores al final del evento no se tendrá en cuenta cuando el resultado de la apuesta esté decidido.

6.6 Regla del aplazamiento de “72 horas”

Si un evento de apuestas se pospone o cancela, y se reanuda antes de las 72 horas posteriores a la fecha original de comienzo, la apuesta es válida para el evento reiniciado. En caso de que un evento de apuestas no se reanude antes de las 72 horas posteriores a la fecha original de comienzo, las apuestas correspondientes serán anuladas.
Excepción: si no se conoce la fecha de inicio de un evento en el momento en el que se ofrece una apuesta, dicho evento será señalado con la extensión “Fecha por confirmar”. Para todos estos eventos y pronósticos de apuesta, la fecha correcta de inicio se indicará en cuanto se sepa. Las apuestas por este evento serán válidas incluso si la fecha de inicio estimada no coincide con la real.

6.7Apuestas combinadas

6.7.1 No todos los participantes

Si en una apuesta combinada el participante por el que se ha apostado no participa en un evento (exceptuando el principio de “Todas las apuestas son válidas”, o si uno de los eventos seleccionados se ha suspendido, abandonado, cancelado o no ha tenido lugar por otras razones y los eventos de apuestas correspondientes no se han celebrado en un plazo de 72 horas, dichas apuestas se valorarán como “canceladas”

6.7.2Apuestas relacionadas

El usuario no puede combinar (parlay) apuestas relacionadas con el mismo evento. Las apuestas relacionadas son dos o más apuestas distintas que tienen contingencia relacionada.
Ejemplo:

  • Apuesta 1: “¿Qué equipo marcará el siguiente gol?” contiene los siguientes resultados para apostar:
    • “Equipo A”
    • “Equipo B”
    • “Ningún gol”
  • Apuesta 2: “¿Cuándo se marcará el siguiente gol?” contiene los siguientes resultados para apostar:
    • “Hora X”
    • “Hora Y”
    • “Ningún gol”
  • Puesto que la opción “Ningún gol” tiene efecto en ambas apuestas, éstas se considerarán “relacionadas” la una con la otra.

Las apuestas relacionadas no generan necesariamente el mismo resultado ni hacen referencia a la misma acción. Dado que la relación de apuestas no siempre resulta tan evidente como en el ejemplo anterior, la compañía se reserva el derecho de determinar qué apuestas están relacionadas entre sí. Si una apuesta combinada que contiene dos o más pronósticos relacionados ha sido aceptada por error, la compañía se reserva el derecho de declarar dicha apuesta no válida (véase regla A3.2 Apuestas no válidas / canceladas).

7 Empate (dead heat) o posiciones "ex-aequo"

Se denominan "ex-aequo" aquellos casos en que uno o más atletas o equipos consiguen la misma clasificación final. Si en un evento se da el caso de una posición final "ex-aequo" o un empate, y tal opción de apuesta no haya sido ofrecida, se impondrán los siguientes reglamentos sobre la cantidad de ganancias: las cuotas para los pronósticos ganadores (las cuales están basadas en la modalidad decimal europea) se dividirán por el número de resultados que generen ganancias y se multiplicarán a continuación por el importe de la apuesta correspondiente. Este tipo de cálculo de beneficios es aplicable a todos los tipos de cuotas expuestos (UE, Reino Unido,). Estos casos aparecerán en su cuenta de apuestas, dentro del apartado “Mis apuestas”, con el símbolo añadido de “d/h” (dead heat).

Si no se estipula lo contrario, esta regla se aplicará en todos los casos en los que dos o varias opciones de apuesta sean valoradas como pronósticos ganadores.

Por ejemplo: una carrera de atletismo finaliza con una victoria "ex-aequo"  (empate) del corredor A (con una cuota de 4,60) y del corredor B (cuota 9,00). Los usuarios que hayan apostado 10 euros por la victoria del corredor A percibirán 23 euros (cuota x importe de la apuesta: número de los pronósticos valorados como ganadores = 4,60 x 10: 2). Los usuarios que hayan apostado 10 euros por la victoria del corredor B obtendrán 45 euros (9,00 x 10 : 2).

8 Apuestas live

8.1 Explicación

Las apuestas live se ofrecen, explícitamente, antes y durante una competición en una sección especial de “Apuestas live”. Las cuotas son ajustadas continuamente para reflejar el transcurso actual del juego. Para evitar la no aceptación de una apuesta por motivos de cambios en las cuotas acontecidos durante el proceso de cierre de la apuesta, el usuario tiene la posibilidad de aceptar estos cambios en las cuotas en el momento del cierre de la apuesta a través de activar las opciones “Aceptar todas las cuotas” o “Aceptar cuotas más altas”.
Podrá encontrar más información al respecto en el talón de apuestas del apartado live.

8.2 Resultados

Para las apuestas live, los resultados que se conocen inmediatamente después de que termine un pronóstico determinado de apuestas serán los resultados utilizados para valorar los resultados de la(s) apuesta(s). Las modificaciones posteriores (por ejemplo, los resultados dictaminados por un jurado después del partido) no influirán en la valoración de la apuesta live ofrecida. Las apuestas live se evaluarán en función de las propias estadísticas de la compañía, las cuales se basan en el transcurso actual del juego. A menos que se establezca lo contrario, en las apuestas live, todas las apuestas por “no participantes” serán canceladas.

 

8.3 Reglas comunes

Para las apuestas live, también se aplican las “Reglas comunes de apuestas” en lo que respecta a la valoración del juego. La excepción son aquellas apuestas especiales que se deciden antes de la interrupción real. Estas apuestas se declararán válidas.

9 Tiempos de juego

En todos los deportes que se juegan en un intervalo determinado de tiempo de juego, el resultado después del tiempo reglamentario (que incluye el tiempo añadido / de descuento) es decisivo. Cualquier prórroga, como la tanda de penaltis, no influirá en la valoración de las apuestas. Toda excepción se anunciará cuando tenga lugar o esté contemplado por las reglas especiales del deporte en cuestión.

10 Descalificaciones

En el caso de las apuestas que hacen referencia al resultado final del evento/torneo, todo jugador/participante/equipo que sea descalificado por la razón que fuese en un plazo de 24 horas posteriores al final del evento/torneo será considerado perdedor.

11 Tipos de apuestas

11.1 Apuestas a par o impar

Si el resultado es de “0” (cero), las apuestas serán valoradas como “Par”.

11.2 Handicap/Spread

Para que dichas apuestas sean válidas, el evento tiene que finalizar.

11.3 Apuestas al total (todas las apuestas que contengan las opciones de apuesta “Más de” y “Menos de”)

Si el evento se suspende antes de que finalice, todas las apuestas serán canceladas a menos que se haya alcanzado el total máximo por el que se pueda apostar, en cuyo caso todas las apuestas serán válidas.

11.4 Apuestas Head-to-Head (H2H)

  • Evento simple: Si uno o más participantes abandonan antes de que hayan comenzado el evento, todas las apuestas serán canceladas. Si un participante es descalificado o por cualquier motivo no termina el evento, dicho participante será considerado “perdedor”. Si todos los participantes de la apuesta Head to Head son descalificados o no terminan el evento, todas las apuestas serán canceladas. En el caso de que 2 o más participantes finalicen en la misma posición, se aplicará la regla de “empate”.
  • Torneo: Esta regla se aplica a todos los torneos disputados en eliminatorias o por sistema eliminatorio de liguilla o una de mezcla de ambos. El ganador será el participante que ocupe el lugar más alto en la clasificación final del torneo. Si no existe una clasificación final oficial, la clasificación tras el último partido, etapa o fase del torneo que se haya completado con éxito se considerará la posición final. En el caso de que dos o más participantes finalicen el torneo en la misma posición o su último partido o etapa completados con éxito fuera el mismo, se aplicarán las reglas de empate (dead heat). Si uno o más participantes se retiran antes de que hayan comenzado el torneo, todas las apuestas serán canceladas.

11.5 Apuestas por las medallas

Todas las apuestas correspondientes al número de medallas serán valoradas teniendo en cuenta el medallero oficial ofrecido por la respectiva organización al final del evento en cuestión (por ejemplo: Juegos Olímpicos, Campeonatos del Mundo, etc). Todo cambio realizado por cualquier organismo en fechas posteriores no será tenido en cuenta para valorar dichas apuestas.
Medallas por equipos: Todas aquellas medallas ganadas por un equipo/nación en alguno de los eventos contarán como una sola medalla, independientemente del número de miembros que tenga el equipo.

11.6 Equipos finalistas:

Los finalistas son los jugadores/equipos que realmente disputan la final, independientemente de cómo hayan llegado a ella, incluyendo cualquier decisión tomada por las autoridades reguladoras.

11.7 Equipos que van a descender:

Esta apuesta hace referencia a los equipos que ocupan los puestos de descenso al final de la temporada. Todos los futuros cambios, sea por el motivo que fuesen, se considerarán irrelevantes para esta apuesta.